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| 22/12/03 |
Qui di seguito elencheremo tutti i termini legati ai Signori del Fato e al gioco di ruolo in genere, in modo da creare un piccolo dizionario sia per chi non conosce i giochi di ruolo ed ha bisogno di capire qualche termine un po' oscuro, sia per chi vuole districarsi nel complessissimo universo dei Signori del Fato.
Consultate il glossario per i termini generici e per gli acronimi che non capite.
Usate invece l'Enciclopedia per conoscere informazioni su esseri che popolano i Signori del Fato, sulla Mitologia del gioco e per imparare tante altre informazioni...
L'Enciclopedia contiene una serie di informazioni basilari che saranno inserite semplicemente in questa pagina, mentre informazioni più dettagliate su creature, razze particolari, etc, verranno inserite col tempo in categorie specifiche.
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| GdR |
Significa semplicemente Gioco di Ruolo.
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| Master |
In molti giochi di ruolo il "narratore" della storia, quello che per noi è il Signore del Fato, è conosciuto come Master..
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| Narratore |
In molti giochi di ruolo, quello che per noi è il Signore del Fato, è conosciuto come Narratore, cioè colui che racconta la storia per primo e guida gli altri giocatori nell'interpretare i loro ruoli.
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| PG |
E' acronimo di Personaggio Giocante, cioè il personaggio di un giocatore, chiamato così per distinguerlo da un personaggio che fa parte della storia ma non è interpretato da un giocatore, bensì dal Signore del Fato.
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| PNG |
Personaggio Non Giocante, cioè un personaggio che non è interpretato da un giocatore, bensì dal Signore del Fato. Sono i comprimari, le guest star e tutti i personaggi che contribuiscono a rendere interessante una storia.
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| SDF |
Acronimo sia del gioco in se ("i Signori del Fato") che del narratore di gioco, il Signore del Fato. Il significato esatto dipende ovviamente dal contesto della frase.
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| Signore del Fato |
Il "Master", cioè il Narratore della storia, ossia colui che crea il background delle storie, interpreta e introduce i PNG e guida i giocatori nello svolgimento della storia. E' sia un arbitro del gioco, che un regista. Il compito del Signore del Fato (SdF) è di guidare i giocatori nel racconto, raccontare loro cosa vedono, cosa sentono e descrivere le scene e gli ambienti, e soprattutto interpretare e dare vita ai PNG, facendoli interagire con i PG. Il Signore del Fato NON è un antagonista dei giocatori, anche se a volte interpreterà i ruoli dei loro nemici, altre volte interpreterà il ruolo dei loro alleati, e deve saperli giocare entrambi in modo giusto e corretto. Il suo compito è far si che venga raccontata una bella storia, aiutando quando deve aiutare e rendendo le cose più difficili quando è necessario creare la suspence.
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Cintam-
mani |
Chiamato anche "Umor Nero", "Pietra Insanguinata" o "Divoratrice di Anime", è un materiale orribile che è permeato dal Maya più puro. Il suo potere è grandissimo, e si dice che sia in grado di esaudire i desideri più corrotti e di "bere" le anime e l'energia spirituale. Nessun immortale regge la vista del Cintammani e lo considera un'aberrazione da distruggere al più presto.
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| Essere Spirituale |
Un essere la cui parte animica è preponderante rispetto alla parte fisica. Cioè la loro Anima, il loro Spirito, è più forte del loro corpo, della loro essenza fisica, quindi oltre ad interagire con il mondo mediante il loro corpo, sono in grado di interagire con l'Essenza attraverso il loro Kha, o Potere Spirituale. Vedi anche il capitolo: esseri immortali.
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| Immortale |
Un essere cui è stato fatto dono dell'Immortalità da un Dio o da un Potere o che in qualche modo ha raggiunto la capacità di controllare il proprio corpo fisico attraverso il potere della sua anima ed è così in grado di rigenerarlo e guarirlo, diventando di fatto immortale. L'immortalità non è una cosa assoluta, poichè esistono modi per distruggere il corpo fisico anche degli immortali in modo permanente, e alcune armi sono in grado di recidere direttamente il legame fra anima e corpo o addirittura assorbire l'anima stessa, come le Armi Karmiche, alcuni Materiali Mistici (Oricalco, Cintammani). Come regola generale potrebbe valere l'idea che più un immortale è "potente" nell'anima, più è in grado di controllare la propria forma fisica ed è difficile da uccidere. Vedi anche il capitolo: esseri immortali.
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| Kha |
E' il Potere Spirituale, cioè l'energia dell'anima, la base stessa dell'Essenza e dell'Universo. Gli immortali sono in genere in grado di vedere il Kha e utilizzarlo per alterare la realtà secondo la loro visione. E' la forma piu' alta di energia.
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| Oricalco |
Conosciuto anche come "argento nero" o "spirito di melancolia", è un materiale completamente amagico e amistico, cioè insensibile alla magia e ai poteri mistici ed in grado persino di annullarli. La sua presenza è fastidiosissima per qualunque creatura spirituale, poichè non è un prodotto "normale" del nostro universo, ma una aberrazione che non dovrebbe esistere. Viene creato con metodi molto complessi.
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| Potere Spirituale |
Un altro nome per il Kha.
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| Principii |
I Principii hanno una sezione dedicata specifica, cliccate QUI.
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Glossario generale dei Giochi di Ruolo |
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Enciclopedia dei Signori del Fato. |
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