Angeli,Demoni e Antichi Poteri...
22/12/03

"Dietro la facciata della realtà quotidiana si nasconde una battaglia che va avanti da intere ere: Demoni ed Angeli lottano incessantemente dietro le quinte per controllare l'evoluzione della nostra società mentre antichi poteri senza nome muovono le loro pedine immortali, inebriate dal loro potere cosmico, per forgiare il mondo secondo la LORO visione. Luce e Tenebra, Ordine e Chaos, combattono e cambiano alleanze secondo il mutare delle maree del tempo mentre i misteriosi Vril-ya vegliano sull'umanità e sulla lotta in modo che la realtà non ne venga sconvolta. Dietro tutto questo caos di alleanze e tradimenti, le malevole entità del Maya, residui sopravvissuti all'apocalisse di un altro universo e totalmente aliene al nostro, scatenano i loro poteri e i loro servitori per prendere il posto degli Dei."

Erebus.

Introduzione
23/12/03

"i Signori del Fato è un gioco di narrazione, ossia un gioco di ruolo con regole più rivolte all'interpretazione dei personaggi e della loro psiche e carattere. Le regole sono semplici e chiare e permettono di ricreare qualsiasi tipo di personaggio con un semplice sistema contemporaneamente a punti e narrativo. Il narratore decide il "livello" della campagna e dà un pool di punti ai giocatori, che possono spenderli per interpretare dal semplice mortale al più potente degli immortali. Angeli, demoni, immortali orientali ed occidentali, draghi, fate e giganti, vampiri, creature corrotte dal maya e assassini psicopatici, cavalieri rinascimentali e piloti di caccia spaziali dotati di poteri psichici: i Signori del Fato è un gioco dal respiro ampissimo, che si dipana in tutte le epoche della storia e su universi paralleli al nostro; passati, futuri e presenti possibili e impossibili.
Una delle ambientazioni basilari del gioco è il mondo di Anubia, un oscuro universo alternativo in cui la distruzione di Atlantide ha scatenato eventi imprevisti dagli stessi cospiratori che l'hanno ordita. Il mondo è ora controllato da una potentissima Chiesa Cattolica, che detiene l'unico potere in grado di tenere a bada le ombre della notte e le armate del Dio-Re Anubi: il Sacro Cuore. La potenza di tale oggetto è così grande da creare un "velo" che separa la realtà dalla tenebra, tenendone fuori la magia e le creature della notte...ma ci sono persone a cui questo velo non sta bene...

Se le premesse vi hanno stuzzicato, e volete conoscere qualcosa di più su "i Signori del Fato", potete passare a trovarci sul forum dove troverete racconti, introduzioni e altri materiali e illustrazioni. Potete inoltre esplorare questo sito che è ricco di informazioni, dalle ambientazioni del gioco al sistema di gioco vero e proprio, e abbiamo persino una enciclopedia in continua espansione relativa ai mondi del gioco...

Erebus


 
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